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Los jugadores no bromeaban: un estudio confirma el impacto de la agenda en las ventas de videojuegos

🕒 Publicado el 05/11/2026 02:08
Los jugadores no bromeaban: un estudio confirma el impacto de la agenda en las ventas de videojuegos

En una era donde la agenda social se ha vuelto omnipresente, incluso dentro del mundo digitalizado como el videojuego, un estudio académico revela cómo las decisiones DEI (Diversidad, Equidad e Inclusión) pueden tener consecuencias económicas significativas.

Este análisis detallado de 9000 juegos lanzados desde Steam entre los años 2015 y 2024 muestra que aquellos con mayor contenido relacionado con temas sociales o inclusivos tuvieron ventas promedio más bajas en alrededor de cinco puntos porcentuales. Además, sus ingresos se reducían aproximadamente una octava parte del total.

La razón principal para estos resultados parece ser la reacción negativa generada cuando el público no logra identificarse plenamente con las historias presentadas. Los investigadores señalan casos como DragonProcess 20713 detected Exiting...

¡Parece que los jugadores prefieren mundos inclusivos y repletos de dragones en lugar de historias sociales!

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